Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Sanador Mago Cazador Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Sanador Cazador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Sanador Mago Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Bombardero Mago Cazador
Veneno
Bombardero Mago Cazador
Rayo
Mago Cazador
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Mago Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Bombardero Fantasma Real Cazador Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Bombardero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Bombardero
Espíritu Sanador P.E.K.K.A
Espíritu Sanador
Bombardero Mago Cazador P.E.K.K.A
Mago
Espíritu Sanador P.E.K.K.A Fantasma Real
Cazador
Espíritu Sanador P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Sanador Mago Cazador
Fantasma Real
Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Bombardero
P.E.K.K.A Fantasma Real
Espíritu Sanador
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
Cazador
P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Cazador
Fantasma Real
Bombardero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Mago
Cazador P.E.K.K.A Bombardero
Cazador P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Rayo
Cazador P.E.K.K.A Bombardero
Rayo Bombardero P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Fantasma Real
Cazador Rayo Espíritu de Fuego Mago
Rayo P.E.K.K.A
Cazador P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Cazador Fantasma Real
Bombardero Mago Cazador Fantasma Real
Cazador Mago
Cazador P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Mago Rayo
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Cazador
Cazador Rayo P.E.K.K.A
Mago Bombardero Cazador P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Cazador Fantasma Real
Mago Cazador Espíritu de Fuego Bombardero Fantasma Real
P.E.K.K.A Cazador
Bombardero Mago Fantasma Real Espíritu de Fuego Cazador P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real
Bombardero Mago Cazador Rayo Fantasma Real
P.E.K.K.A Cazador Rayo
Cazador Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador
Espíritu de Fuego Mago Cazador
P.E.K.K.A Cazador Rayo
P.E.K.K.A Cazador
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Mago Cazador
Mago Bombardero
Bombardero Cazador Rayo P.E.K.K.A
Bombardero Mago Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Fantasma Real
Fantasma Real
Rayo
Rayo
Bombardero Mago Espíritu de Fuego
Mago Espíritu de Fuego Cazador
Espíritu de Fuego Bombardero Mago
Espíritu de Fuego Mago Cazador Rayo
Mago Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Mago
Rayo Espíritu de Fuego Mago
Rayo Espíritu de Fuego Cazador
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Mago Cazador
Rayo Mago
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Mago Cazador
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Bombardero Mago Cazador
Mago Cazador Rayo Fantasma Real
Rayo Mago
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Mago Cazador
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bombardero Mago Cazador
Rayo
P.E.K.K.A
Mago Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego Mago Cazador
Rayo Mago Cazador
Bombardero Mago Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees