Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Horno Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Horno Guardias Bruja
Descarga
Esbirros Gigante Noble Horno Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Horno Guardias Bruja
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Horno Guardias Bruja
Terremoto
Horno Guardias Bruja
Flechas
Esbirros Horno Guardias Bruja
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Horno Bruja
Veneno
Esbirros Mosquetera Horno Guardias Bruja
Rayo
Mosquetera Horno Bruja
Cohete
Mosquetera Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Guardias Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Esbirros Bola de fuego Horno Mosquetera Guardias Bruja El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco
Mosquetera
Gigante Noble El Tronco
Horno
Gigante Noble
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Bruja
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Mosquetera Guardias

Sinergias de Defensa 3 8

Esbirros
Mosquetera El Tronco
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Mosquetera
Mosquetera
Guardias El Tronco Esbirros Bola de fuego Horno
Horno
Mosquetera Guardias
Guardias
Mosquetera Horno Bruja El Tronco
Bruja
Guardias El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Esbirros Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Esbirros Mosquetera Horno Bruja El Tronco
Horno Bruja Esbirros Mosquetera
Bruja Esbirros Mosquetera Horno Guardias
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esbirros Mosquetera Horno Guardias
Esbirros Mosquetera Horno Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bruja Esbirros Mosquetera Horno
Guardias Mosquetera
Esbirros Guardias Bruja Bola de fuego Mosquetera Horno El Tronco
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Horno Bruja
Horno Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Bruja El Tronco
Bola de fuego Esbirros Horno Guardias Bruja El Tronco
Horno
Bola de fuego Horno El Tronco
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Horno Guardias Bruja El Tronco
Horno Bruja El Tronco Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Guardias Esbirros Mosquetera Horno Bruja El Tronco
Guardias Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego Horno Esbirros Mosquetera Bruja
Guardias Esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja
Esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Mosquetera Guardias
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja
Guardias Bruja Esbirros Bola de fuego Mosquetera Horno El Tronco
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Horno Bruja
Mosquetera Horno Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Horno El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Horno El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco

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