Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mortero Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Duendes Mortero Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Mortero Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador
El Tronco
Duendes Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Mortero Golem de Elixir
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Globo bombástico
Bola de fuego
Mortero Golem de Elixir Bebé Dragón Cazador Globo bombástico
Veneno
Mortero Golem de Elixir Cazador Globo bombástico
Rayo
Mortero Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Globo bombástico
Cohete
Mortero Cazador Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Terremoto Golem de Elixir Mortero Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Terremoto Golem de Elixir Mortero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bebé Dragón
Mortero
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador Globo bombástico
Golem de Elixir
Terremoto Bebé Dragón Cazador Globo bombástico
Bebé Dragón
Duendes Mortero Golem de Elixir Príncipe oscuro Globo bombástico
Príncipe oscuro
Mortero Terremoto Bebé Dragón Globo bombástico
Cazador
Mortero Terremoto Golem de Elixir Globo bombástico
Globo bombástico
Terremoto Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Mortero Cazador
Mortero
Duendes Terremoto Bebé Dragón
Terremoto
Mortero
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Mortero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Cazador
Cazador
Duendes Príncipe oscuro
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mortero Bebé Dragón
Cazador Duendes Mortero Príncipe oscuro
Mortero Cazador Duendes Príncipe oscuro
Cazador Duendes Mortero Príncipe oscuro
Terremoto Príncipe oscuro
Duendes Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Cazador Mortero Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Cazador Duendes Mortero
Duendes Príncipe oscuro Cazador
Duendes Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Cazador Bebé Dragón
Mortero Cazador Terremoto Príncipe oscuro
Duendes Mortero Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Mortero Cazador
Mortero Cazador
Duendes Mortero Príncipe oscuro Cazador
Mortero Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Mortero Terremoto Bebé Dragón Cazador Príncipe oscuro
Mortero Cazador
Príncipe oscuro Duendes Terremoto Bebé Dragón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe oscuro
Mortero Bebé Dragón Cazador
Duendes Príncipe oscuro Cazador
Príncipe oscuro Cazador
Príncipe oscuro Cazador
Bebé Dragón Cazador
Príncipe oscuro Duendes Cazador
Príncipe oscuro Cazador
Duendes Mortero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cazador
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cazador
Bebé Dragón
Duendes Mortero Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Príncipe oscuro
Mortero Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Cazador
Mortero Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Cazador
Mortero
Duendes
Mortero Terremoto Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Terremoto Mortero Bebé Dragón Cazador
Terremoto Mortero Bebé Dragón
Terremoto Mortero Bebé Dragón
Terremoto Mortero Bebé Dragón Cazador
Terremoto Mortero Bebé Dragón
Mortero Terremoto
Mortero Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Mortero Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Mortero Bebé Dragón
Terremoto Mortero Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Mortero Terremoto Bebé Dragón Cazador
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador
Mortero Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto Príncipe oscuro
Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Mortero Terremoto Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Príncipe oscuro

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