Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Leñador
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pillos Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Ariete de batalla Choza de bárbaros Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Choza de bárbaros
Flechas
Duendes con lanza Pillos
Paquete Real
Duendes con lanza Pillos Ariete de batalla Mago Leñador
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Leñador
Veneno
Duendes con lanza Pillos Mago Choza de bárbaros
Rayo
Ariete de batalla Mago Choza de bárbaros Leñador
Cohete
Pillos Mago Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Ariete de batalla Leñador Pillos Mago Choza de bárbaros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Duendes con lanza Ariete de batalla Leñador

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Choza de bárbaros Pillos Ariete de batalla Leñador
Pillos
Duendes con lanza Ariete de batalla Choza de bárbaros Leñador
Ariete de batalla
Duendes con lanza Pillos Choza de bárbaros Espejo Rayo Leñador
Mago
Leñador
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Pillos Ariete de batalla Espejo
Espejo
Ariete de batalla Choza de bárbaros Rayo Leñador
Rayo
Ariete de batalla Espejo
Leñador
Duendes con lanza Pillos Ariete de batalla Mago Espejo

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes con lanza
Pillos Choza de bárbaros Leñador
Pillos
Duendes con lanza
Ariete de batalla
Mago
Leñador
Choza de bárbaros
Duendes con lanza
Espejo
Leñador
Rayo
Leñador
Duendes con lanza Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo Duendes con lanza Mago
Choza de bárbaros Leñador Pillos
Choza de bárbaros Leñador Pillos Rayo
Choza de bárbaros Leñador Pillos
Rayo Leñador
Duendes con lanza Pillos Leñador
Rayo Duendes con lanza Pillos Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Rayo Pillos
Choza de bárbaros Pillos Leñador
Duendes con lanza Pillos Leñador
Duendes con lanza Pillos Mago Leñador
Duendes con lanza Pillos Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Leñador Pillos Mago Rayo
Mago Choza de bárbaros Pillos Leñador
Choza de bárbaros Pillos Leñador
Choza de bárbaros Pillos Rayo Leñador
Mago Choza de bárbaros Pillos Leñador
Duendes con lanza Pillos Mago Choza de bárbaros Leñador
Mago Duendes con lanza Pillos Choza de bárbaros Leñador
Choza de bárbaros Leñador
Pillos Mago Duendes con lanza Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de bárbaros Leñador Duendes con lanza
Mago Rayo Leñador
Leñador Duendes con lanza Pillos Choza de bárbaros Rayo
Rayo Leñador Pillos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Pillos Leñador
Mago Pillos
Pillos Duendes con lanza Choza de bárbaros Rayo Leñador
Pillos Choza de bárbaros Leñador
Rayo Duendes con lanza Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Pillos Leñador
Rayo
Pillos Rayo Mago Choza de bárbaros Leñador
Mago Pillos Choza de bárbaros
Pillos Duendes con lanza Choza de bárbaros Rayo Leñador
Pillos Mago Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos Choza de bárbaros
Rayo Choza de bárbaros
Rayo Pillos Choza de bárbaros
Mago
Mago Duendes con lanza
Mago
Mago Choza de bárbaros Rayo
Mago Rayo
Rayo Leñador
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Choza de bárbaros
Rayo
Rayo Choza de bárbaros
Rayo Duendes con lanza Mago Choza de bárbaros
Rayo Mago Choza de bárbaros
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Choza de bárbaros
Mago
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Mago Rayo
Rayo Duendes con lanza Choza de bárbaros
Rayo Mago
Rayo Pillos Mago Leñador
Mago Rayo
Rayo
Pillos Rayo
Rayo
Rayo

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