Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal Lanzarrocas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lanzarrocas
Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite Barril de duendes Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal
Barril de duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Lanzarrocas
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 4 8

Esbirros
Lanzafuegos Torre Infernal Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
El Tronco
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Lanzafuegos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Esbirros
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Lanzarrocas Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Torre Infernal Lanzafuegos
Lanzarrocas Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Lanzarrocas
Esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas
Bárbaros de élite Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Lanzafuegos Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Lanzarrocas Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Esbirros
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas
El Tronco Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Esbirros
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Lanzarrocas
Lanzafuegos El Tronco Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzarrocas
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas
El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas

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