Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Esbirros Barril de duendes Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Bandida Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Esbirros Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Torre bombardera Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Barril de duendes Bandida Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Montacarneros
Torre bombardera
Barril de duendes
Bandida Montacarneros
El Tronco
Bandida Montacarneros
Bandida
Esbirros Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bandida Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Dragones Esqueléticos Barril de duendes El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Esbirros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos
El Tronco Torre bombardera Bandida Mago eléctrico
Torre bombardera
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Barril de duendes
El Tronco
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esbirros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Esbirros Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco Bandida Montacarneros
Montacarneros
Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros Esbirros Dragones Esqueléticos Bandida Mago eléctrico
Torre bombardera Esbirros Dragones Esqueléticos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera El Tronco
El Tronco Esbirros Dragones Esqueléticos Torre bombardera Bandida Mago eléctrico
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Esbirros Torre bombardera
Bandida Mago eléctrico
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Torre bombardera El Tronco Bandida Montacarneros
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Esbirros Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Torre bombardera Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera El Tronco Esbirros Dragones Esqueléticos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Esbirros Torre bombardera El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco
Bandida Esbirros Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Esbirros Torre bombardera Mago eléctrico Montacarneros
Esbirros Torre bombardera Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Torre bombardera
Mago eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos
Esbirros Torre bombardera
El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Mago eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco
Esbirros Dragones Esqueléticos Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Esbirros Montacarneros
Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Montacarneros
El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida Montacarneros
Esbirros Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Esbirros Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos El Tronco
Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos
El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Bandida
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
El Tronco Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos El Tronco Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico

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