Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Leñador
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Leñador
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Bruja Mago de hielo Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Leñador Bruja Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Leñador
Gigante Noble
Esbirros Rayo Mago de hielo Bruja El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Noble Leñador
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Leñador
Mago de hielo
Gigante Noble Leñador
Leñador
Esbirros Gigante Noble Bruja El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 13

Esbirros
El Tronco Mago de hielo Leñador
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
El Tronco Mago de hielo Leñador
Bruja
El Tronco Mago de hielo Leñador
Rayo
El Tronco
El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Rayo Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Bruja El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Esbirros Rayo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Esbirros Mago de hielo
Rayo Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Mago de hielo Leñador
Esbirros Rayo Bruja Mago de hielo
Rayo El Tronco
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Mago de hielo Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo El Tronco Leñador
Esbirros Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Bruja Rayo El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Rayo El Tronco Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago de hielo Leñador
Bruja El Tronco Esbirros Mago de hielo Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bruja
Rayo El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Bruja Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Esbirros Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Rayo Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Rayo Esbirros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Rayo El Tronco Leñador
Esbirros Bruja El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
Esbirros Bruja Mago de hielo
Bruja El Tronco
El Tronco Rayo Mago de hielo
El Tronco Rayo
Rayo Esbirros Leñador
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Esbirros
Rayo El Tronco
Rayo Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Bruja El Tronco
Rayo Esbirros El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Bruja Mago de hielo
Bruja
El Tronco Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bruja Mago de hielo
Rayo Esbirros Bruja
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Bruja Mago de hielo
El Tronco
Rayo Leñador
El Tronco Rayo
Rayo
Esbirros Bruja Rayo El Tronco
Bruja Rayo
Rayo Bruja El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees