Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mortero Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe oscuro
Terremoto
Mortero
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Mortero Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Mortero Arquero Mágico
Rayo
Mortero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Mortero Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Tornado Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Tornado Mortero

Sinergias de Ataque 3 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante
Mortero
Esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco
Bola de fuego
Tornado Duende Gigante Mortero Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco
Príncipe oscuro
Esbirros Mortero Bola de fuego Tornado Duende Gigante Arquero Mágico
Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros Mortero Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Mortero Bola de fuego Tornado Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Esbirros
Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco
Mortero
Esbirros Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego
Tornado Duende Gigante El Tronco Mortero Príncipe oscuro
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Esbirros Mortero Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Mortero Príncipe oscuro El Tronco
Mortero Tornado Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Mortero Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Esbirros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esbirros Tornado Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Mortero Tornado
Tornado Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Mortero Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Esbirros Mortero Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Mortero
Tornado Mortero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Mortero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Mortero Bola de fuego Esbirros Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Mortero Tornado El Tronco Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mortero Tornado
Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mortero El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco
Príncipe oscuro Bola de fuego Tornado Duende Gigante El Tronco
Príncipe oscuro Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros Tornado Duende Gigante Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Príncipe oscuro Duende Gigante
Esbirros Mortero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Duende Gigante
Esbirros Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco
Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Mortero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Mortero El Tronco
Mortero Bola de fuego Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Mortero Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Tornado Duende Gigante Arquero Mágico
Mortero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Mortero Tornado
Esbirros Bola de fuego Tornado
Mortero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego Tornado
Esbirros
Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Mortero Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego El Tronco Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mortero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mortero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco Mortero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Mortero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees