Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mago
Rayo
Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia El Tronco Esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Furia El Tronco Esbirros

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Golem de Elixir
Esbirros
Montapuercos Furia Megacaballero Golem de Elixir
Golem de Elixir
Furia Espíritu de Fuego Esbirros Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Espíritu de Fuego Esbirros Furia El Tronco Golem de Elixir Mago Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Montapuercos Furia Megacaballero
Furia
Esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago
El Tronco
Montapuercos Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
El Tronco
Esbirros
El Tronco Megacaballero
Golem de Elixir
Montapuercos
Mago
El Tronco Megacaballero
Furia
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco
Esbirros El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros
Esbirros Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Megacaballero
Esbirros Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Megacaballero
Esbirros
Espíritu de Fuego Megacaballero
Esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros Mago
Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero Esbirros El Tronco
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros
Espíritu de Fuego Megacaballero Esbirros Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Megacaballero
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros El Tronco
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Esbirros
Esbirros
Megacaballero
Megacaballero Esbirros El Tronco
Megacaballero Esbirros
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Mago
Mago Megacaballero
Esbirros El Tronco
Esbirros Megacaballero Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Esbirros
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego El Tronco
Esbirros
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros
Espíritu de Fuego Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Esbirros Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Esbirros El Tronco
El Tronco Megacaballero

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