Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Megaesbirro
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Furia Bebé Dragón Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Furia Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Golem de hielo
Megaesbirro Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megaesbirro
Golem de hielo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Golem de hielo Furia Bebé Dragón Rayo
Furia
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rayo
Hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 8

Esbirros
Golem de hielo Bebé Dragón Hielo
Golem de hielo
Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megaesbirro
Golem de hielo Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo Bebé Dragón Hielo
Furia
Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Hielo
Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro Hielo Rayo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro
Rayo Mini P.E.K.K.A
Hielo Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Esbirros Megaesbirro Rayo Bebé Dragón Hielo
Rayo Golem de hielo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón Hielo
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Esbirros Hielo Rayo
Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hielo Rayo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Esbirros Golem de hielo Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rayo
Esbirros Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Golem de hielo Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Rayo
Mini P.E.K.K.A
Hielo Rayo Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Golem de hielo
Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Rayo
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Hielo
Bebé Dragón
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Bebé Dragón
Rayo Esbirros Bebé Dragón Hielo
Rayo Golem de hielo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Esbirros Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Golem de hielo Hielo Bebé Dragón
Megaesbirro
Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Bebé Dragón
Rayo Esbirros Megaesbirro Hielo
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Esbirros Hielo
Rayo Megaesbirro Bebé Dragón
Hielo
Rayo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón Rayo
Rayo
Megaesbirro
Esbirros Bebé Dragón Hielo Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees