Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo
Golem de hielo Leñador Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Cohete Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Montapuercos Leñador Bruja nocturna Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Leñador Bruja nocturna
Esbirros
Montapuercos Golem de hielo Leñador
Golem de hielo
Montapuercos Leñador Esbirros
Montapuercos
Flechas Esbirros Golem de hielo Cohete Leñador
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Leñador
Golem de hielo Flechas Esbirros Montapuercos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Golem de hielo Leñador
Esbirros
Golem de hielo Leñador
Golem de hielo
Esbirros Bruja nocturna Flechas Leñador
Montapuercos
Cohete
Ejército de esqueletos
Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Golem de hielo Ejército de esqueletos
Bruja nocturna
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Golem de hielo
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Bruja nocturna
Cohete Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Esbirros
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Leñador Bruja nocturna
Esbirros Cohete Flechas Bruja nocturna
Cohete Flechas Golem de hielo
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Golem de hielo Leñador Bruja nocturna
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Golem de hielo Leñador Bruja nocturna
Flechas Esbirros Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Esbirros Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Flechas Esbirros Golem de hielo Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Cohete Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Golem de hielo Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Leñador Golem de hielo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Flechas Cohete Esbirros Golem de hielo
Cohete Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Esbirros Golem de hielo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esbirros Leñador
Cohete Ejército de esqueletos Flechas
Cohete Ejército de esqueletos Golem de hielo Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo Cohete Leñador Bruja nocturna
Flechas Esbirros Golem de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Golem de hielo Cohete
Cohete Flechas
Flechas Esbirros Golem de hielo Cohete
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas
Cohete Esbirros Leñador Bruja nocturna
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Golem de hielo
Flechas Esbirros Cohete
Flechas Golem de hielo
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Esbirros Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Cohete Esbirros Bruja nocturna
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja nocturna
Cohete Esbirros
Bruja nocturna
Flechas Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Cohete Flechas
Flechas
Cohete Leñador
Flechas Golem de hielo
Cohete Flechas
Esbirros Cohete
Cohete
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees