Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Ariete de batalla Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ariete de batalla Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Ariete de batalla Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Electrocutadores Bruja
Flechas
Esbirros Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Cohete
Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Electrocutadores Arquero Mágico Bruja Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Esbirros
Golem de Elixir Ariete de batalla
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Electrocutadores
Golem de Elixir Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Ariete de batalla Electrocutadores
Bruja
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Ariete de batalla
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de nieve gigante Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 6

Bola de nieve gigante
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Esbirros
Bola de nieve gigante Electrocutadores
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Electrocutadores
Bola de nieve gigante Esbirros
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Bruja
Bola de nieve gigante
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores
Trío de Mosqueteras Bruja Esbirros Electrocutadores
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Trío de Mosqueteras Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Esbirros
Bola de nieve gigante Electrocutadores
Esbirros Bruja Bola de nieve gigante Electrocutadores Arquero Mágico
Esbirros Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Esbirros Electrocutadores Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Electrocutadores Bruja
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Electrocutadores Esbirros Bruja
Electrocutadores
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores Bruja
Electrocutadores
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bruja Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Esbirros Electrocutadores Bruja
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja Esbirros Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Esbirros Bola de nieve gigante Electrocutadores Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Trío de Mosqueteras
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Esbirros
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Electrocutadores Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Esbirros Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Electrocutadores Trío de Mosqueteras Bruja Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Esbirros Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico

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