Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Fantasma Real Bandida

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Clon Princesa
Descarga
Clon Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Clon Princesa
El Tronco
Clon Princesa
Terremoto
Clon
Flechas
Clon Princesa
Paquete Real
Mago Clon Princesa
Bola de fuego
Mago Clon Princesa
Veneno
Mago Clon Princesa
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Clon Hielo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia El Tronco Clon Princesa Hielo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Furia El Tronco Clon

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Furia Megacaballero
Espejo
El Tronco Hielo Princesa
Furia
Mago
Clon
Hielo
Espejo
El Tronco
Espejo Princesa Megacaballero
Princesa
Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 0 10

Mago
Hielo El Tronco Megacaballero
Espejo
El Tronco Princesa Megacaballero
Furia
Clon
Hielo
Mago Megacaballero
El Tronco
Mago Espejo Princesa Megacaballero
Princesa
Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Hielo El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Hielo
Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
Hielo El Tronco Megacaballero
Mago Hielo Princesa
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago Hielo El Tronco Princesa Megacaballero
Mago Princesa
Megacaballero Mago Hielo El Tronco
Mago Megacaballero Hielo El Tronco Princesa
Megacaballero
Hielo El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero Mago El Tronco
Mago Hielo El Tronco Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Mago Hielo Princesa
Megacaballero
Hielo Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Mago
Mago Princesa Megacaballero
Hielo El Tronco
Megacaballero Mago Hielo El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
Hielo El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Hielo Princesa
Mago El Tronco Princesa
El Tronco Mago Hielo Princesa
El Tronco Mago
Mago El Tronco Princesa
Mago Princesa
El Tronco Princesa
Hielo Princesa
Princesa El Tronco
Mago El Tronco Princesa
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Hielo
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Princesa
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Mago Princesa
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Mago Princesa
Mago Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo Princesa
Megacaballero
Mago El Tronco Princesa
Hielo Princesa
Mago Princesa
Hielo
El Tronco
Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Mago Princesa
Megacaballero
Hielo El Tronco Princesa
Princesa
Hielo El Tronco Princesa Megacaballero

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