Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Hielo Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Terremoto Hielo Mago eléctrico Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Terremoto Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A
Terremoto
P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal
Hielo
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Terremoto Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Terremoto Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
Terremoto Torre Infernal Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto
Murciélagos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Terremoto Megacaballero
Hielo
Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Terremoto Torre Infernal Hielo Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Hielo Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Murciélagos Terremoto Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Hielo Verdugo
Terremoto Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Terremoto Hielo Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Terremoto Hielo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Murciélagos Terremoto Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Terremoto Hielo Verdugo Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Terremoto Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Verdugo Murciélagos Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Verdugo
Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Murciélagos Hielo Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Verdugo Megacaballero Terremoto Torre Infernal Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Hielo
Verdugo Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Hielo
Verdugo Terremoto Megacaballero
Verdugo Murciélagos Hielo
Terremoto Verdugo
Terremoto Hielo Verdugo
Murciélagos Mago eléctrico
Terremoto Mago eléctrico
Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto Hielo
Terremoto
Terremoto Verdugo
Terremoto Verdugo Megacaballero
Terremoto Hielo
Murciélagos
Terremoto Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Terremoto Hielo Verdugo Megacaballero
Terremoto Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Hielo
Terremoto Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Murciélagos Hielo
Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Hielo Mago eléctrico
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Hielo Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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