Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Megaesbirro Ejército de esqueletos Cementerio Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros Cementerio
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Cementerio
Megaesbirro
Murciélagos Cementerio
Barril de Bárbaros
Cementerio Murciélagos Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Rayo
Cementerio
Barril de Bárbaros Murciélagos Reclutas Reales Megaesbirro

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megaesbirro
Rayo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megaesbirro
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Reclutas Reales Megaesbirro Rayo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros
Megaesbirro Murciélagos Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Rayo
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rayo
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Murciélagos Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Megaesbirro Barril de Bárbaros Rayo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Rayo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Murciélagos Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Rayo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Rayo Murciélagos Megaesbirro Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Megaesbirro Ejército de esqueletos
Murciélagos Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Barril de Bárbaros Rayo
Murciélagos Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Megaesbirro
Barril de Bárbaros Rayo
Rayo
Rayo Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Murciélagos Rayo
Rayo Megaesbirro Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Barril de Bárbaros Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Murciélagos
Rayo Murciélagos Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo Megaesbirro
Barril de Bárbaros
Rayo Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo
Rayo
Reclutas Reales Megaesbirro
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros

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