Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Leñador
Descarga
Arqueras Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Leñador
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Veneno
Arqueras Horda de esbirros
Rayo
Bárbaros de élite Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Arqueras Flechas Bola de fuego Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Bárbaros de élite Leñador
Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Espejo Arqueras Leñador
Horda de esbirros
Espejo Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Arqueras Bola de fuego El Tronco Leñador
Bola de fuego
Flechas Espejo Bárbaros de élite El Tronco
Espejo
Flechas Bola de fuego El Tronco Horda de esbirros Leñador
El Tronco
Espejo Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Espejo El Tronco

Sinergias de Defensa 4 10

Arqueras
El Tronco Leñador
Flechas
Espejo Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros
Espejo El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Bola de fuego
Espejo El Tronco Flechas Leñador
Espejo
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Espejo Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Bola de fuego Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador El Tronco
Horda de esbirros Leñador Arqueras Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Leñador
Flechas Bola de fuego El Tronco Arqueras Leñador
Horda de esbirros Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Leñador
Arqueras Horda de esbirros Flechas Bola de fuego El Tronco Leñador
Flechas Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego
Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Leñador
Horda de esbirros Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Arqueras Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Arqueras Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Leñador
Flechas Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros
Arqueras Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Arqueras Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Leñador
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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