Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro
Descarga
Arqueras Mortero
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mortero Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Mortero
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Mortero Megaesbirro Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mortero Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mortero Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro Mortero Bola de fuego Mago eléctrico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Mortero
Caballero
Arqueras Mortero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Mortero
Caballero Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Cohete El Tronco
Megaesbirro
Caballero Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Cohete
Mortero
El Tronco
Caballero Mortero Bola de fuego
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 16

Arqueras
Caballero Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero
Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megaesbirro
Caballero Arqueras Mortero El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mortero Mago eléctrico
Cohete
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Caballero Mortero Megaesbirro Cohete Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Mortero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Mortero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Mortero Cohete Arqueras Caballero Megaesbirro Mago eléctrico
Caballero Mortero Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Cohete Mago eléctrico Arqueras Mortero Bola de fuego
Cohete Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Mortero
Caballero Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Caballero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Caballero Bola de fuego Cohete El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico
Cohete Mortero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Mortero El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Arqueras Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Caballero Mortero Megaesbirro Cohete El Tronco
Caballero Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Bola de fuego Cohete Arqueras Mago eléctrico
Cohete Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero
Cohete Mago eléctrico Caballero Mortero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro
Cohete Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cohete Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Caballero Mortero Megaesbirro Bola de fuego Cohete El Tronco
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero Cohete El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete Mortero El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Cohete
Arqueras Mortero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mortero
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Cohete
Cohete Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego Cohete
Mortero Bola de fuego El Tronco
Cohete Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego Cohete El Tronco
Mortero Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Mortero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cohete Mortero Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego
Cohete El Tronco
Cohete Mortero Bola de fuego El Tronco
El Tronco Mortero Bola de fuego
Megaesbirro
Mortero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego Cohete Mortero El Tronco
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Cohete El Tronco
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Cohete Mago eléctrico
El Tronco Mortero Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Cohete El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Mago eléctrico
Mortero Bola de fuego Cohete El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees