Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Minero Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Minero Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Minero Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

El Tronco
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero
El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Mago de hielo
Fantasma Real
Minero Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Minero
Arquero Mágico
El Tronco Minero Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Minero Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal El Tronco Minero Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 17

El Tronco
Minero Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Mago de hielo
El Tronco Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Fantasma Real
El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Minero Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Mago de hielo Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Mago de hielo
Minero Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Mago de hielo Bruja Madre El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Mago de hielo Arquero Mágico
Megacaballero El Tronco Mago de hielo
Megacaballero El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Fantasma Real Megacaballero El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real
El Tronco Minero Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero El Tronco
Dragón Infernal Megacaballero
Bruja Madre Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Fantasma Real
El Tronco Minero Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Madre Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Minero
Minero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Minero Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Madre Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Minero Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
El Tronco Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Minero Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Minero Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

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