Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Mago Príncipe Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Príncipe Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 17

Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
El Tronco Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Mago Príncipe El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Megacaballero Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Mago Arquero Mágico
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Mago Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Torre Infernal Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Príncipe El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Príncipe Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Mago Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Mago Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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