Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Arqueras Minero
Descarga
Arqueras Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Arqueras Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Minero
Bola de fuego
Arqueras Mortero
Veneno
Arqueras Mortero Fénix
Rayo
Caballero Mortero Fénix
Cohete
Mortero Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Minero Mortero Veneno Fénix

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Mortero Minero Fénix
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mortero Minero
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Veneno El Tronco Minero
Mortero
Caballero Minero Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Veneno Minero
Minero
Mortero Veneno Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco
Fénix
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Arqueras Caballero Mortero Veneno El Tronco Minero Fénix
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Caballero
Arqueras Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco Fénix
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Veneno Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Fénix
Espíritu de hielo Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco Fénix
Mortero Arqueras Caballero
Caballero Mortero Fénix
Veneno El Tronco
El Tronco Arqueras
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Veneno Fénix
Veneno El Tronco Fénix
Mortero Fénix
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Minero Fénix
Arqueras Veneno Caballero El Tronco
Arqueras Veneno Fénix
Mortero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco
Caballero Mortero Fénix
Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Caballero Mortero Veneno
Espíritu de hielo Mortero Arqueras Caballero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Mortero Fénix
Arqueras Caballero Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras
Veneno Arqueras Caballero Mortero El Tronco Minero Fénix
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco Fénix
Caballero Fénix
Veneno Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Caballero Fénix
Caballero Fénix
Espíritu de hielo Caballero Mortero Veneno El Tronco Fénix
Fénix
Caballero Fénix
Veneno El Tronco Fénix
Caballero
Arqueras
Fénix Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Veneno El Tronco
Veneno Arqueras El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Arqueras Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero Mortero
Veneno
Veneno Minero Caballero Mortero El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno Caballero Mortero El Tronco Minero
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Arqueras Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Mortero
Mortero Veneno El Tronco Minero
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Mortero El Tronco
Veneno Arqueras
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Mortero El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Veneno Arqueras
El Tronco
Veneno Minero Caballero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Mortero El Tronco Minero

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