Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Rey Esqueleto Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco
Caballero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Valquiria
Mosquetera Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Mosquetera Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Mosquetera Bruja El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Bruja
El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
El Tronco Mosquetera Rey Esqueleto
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja El Tronco Megacaballero

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