Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Princesa Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Princesa

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe oscuro Princesa
Mosquetera
Caballero Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mosquetera Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera El Tronco Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 6 16

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa Mago eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera El Tronco Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Mosquetera Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Mosquetera Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mosquetera Princesa
Mosquetera El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Princesa
Caballero Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera El Tronco Princesa Megacaballero
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Princesa
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
El Tronco Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Princesa Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Princesa
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees