Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos Horda de esbirros Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Princesa Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero El Tronco Horda de esbirros Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Caballero Princesa
Princesa
Caballero Montapuercos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Torre Infernal Princesa Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros
Caballero Torre Infernal El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Horda de esbirros Princesa
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero El Tronco Princesa
El Tronco
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Princesa
Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Caballero Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal
Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Caballero El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros El Tronco Princesa
Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Princesa
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
El Tronco
Caballero Horda de esbirros Princesa
El Tronco Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa

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