Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Princesa
Descarga
Murciélagos Princesa Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Esqueleto gigante Princesa Bandida Chispitas
Terremoto
Flechas
Murciélagos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Murciélagos Princesa Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Princesa Bandida Mago eléctrico Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Caballero Princesa

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Caballero
Murciélagos Princesa El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante
Murciélagos El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Caballero Esqueleto gigante Princesa Bandida Chispitas
Princesa
Caballero Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Bandida
Murciélagos Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Chispitas
Murciélagos Caballero Esqueleto gigante El Tronco Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 16

Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Caballero
Murciélagos Princesa Mago eléctrico El Tronco Chispitas
Esqueleto gigante
Murciélagos El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Caballero Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Bandida
Murciélagos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Chispitas
Murciélagos Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Murciélagos Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Chispitas
El Tronco Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Princesa
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Princesa
Caballero Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico Caballero Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida
Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Caballero Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Chispitas Caballero Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Murciélagos Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Bandida Murciélagos Caballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Caballero Bandida Chispitas
Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Chispitas Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Caballero El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Bandida Chispitas
Princesa Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Murciélagos Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos Esqueleto gigante El Tronco Princesa Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Esqueleto gigante El Tronco Bandida Chispitas
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Chispitas
Caballero Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Murciélagos Princesa
El Tronco Princesa Chispitas
El Tronco Princesa
El Tronco Bandida
Murciélagos Mago eléctrico Chispitas
Caballero El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Caballero El Tronco Princesa Bandida Chispitas
Princesa Bandida
Princesa El Tronco Chispitas
El Tronco Princesa Bandida Chispitas
El Tronco Princesa Bandida Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Princesa
Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Princesa
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Princesa Chispitas
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Princesa Bandida Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Murciélagos Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos
Chispitas
El Tronco Bandida Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco Princesa Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Princesa Bandida
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Princesa Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Princesa
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Murciélagos Esqueleto gigante El Tronco Princesa Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Chispitas

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