Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Horno Arquero Mágico
Cohete
Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Horno Arquero Mágico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Rompemuros Horno El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Rompemuros El Tronco
Horno
Caballero
Rompemuros
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos
Rayo
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Caballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Horno Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Horno Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Horno
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Horno El Tronco Arquero Mágico
Rayo
El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Rayo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Horno El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Rayo
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Horno
Rayo Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Caballero Horno El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos Caballero Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Horno
Ejército de esqueletos Horno Rayo El Tronco
Caballero Horno Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Horno El Tronco Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Horno
Caballero Rayo El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Horno Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Caballero El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos
Horno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Horno Rayo
Caballero Ejército de esqueletos
Rayo Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Caballero
Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Horno Rayo El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Horno
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Horno El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Caballero Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Caballero Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Horno El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Horno El Tronco Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Duende lanzadardos Horno El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo El Tronco Arquero Mágico
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Horno Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Rayo Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo

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