Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

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