Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Príncipe oscuro Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal
Caballero El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Megacaballero Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Príncipe oscuro Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal
Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

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