Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Bruja Minero
Descarga
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe
Terremoto
Recolector de elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico
Veneno
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Recolector de elixir Príncipe Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Minero Mago eléctrico Bruja Príncipe Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Minero Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe El Tronco Minero Mago eléctrico
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero El Tronco Minero
Bruja
Caballero Príncipe Minero
Príncipe
Caballero Bruja El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe Minero
Minero
Caballero Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Príncipe Minero

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Mago eléctrico Trío de Mosqueteras Bruja El Tronco
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero El Tronco
Bruja
Caballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Caballero Trío de Mosqueteras Bruja Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Bruja Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe Caballero Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe Caballero Mago eléctrico
Príncipe El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Bruja
El Tronco Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe
Caballero Príncipe Minero Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Caballero El Tronco
Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico
Príncipe Caballero Trío de Mosqueteras Bruja El Tronco Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Caballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Caballero Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Caballero Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Príncipe Mago eléctrico
Caballero Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Príncipe El Tronco Minero
Caballero Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe
Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico
Príncipe Caballero Bruja Mago eléctrico
Caballero Príncipe
Mago eléctrico Caballero Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Trío de Mosqueteras
Caballero Bruja Príncipe
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Caballero Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco Minero
Caballero Príncipe El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Trío de Mosqueteras Príncipe Mago eléctrico
Minero Caballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Caballero Trío de Mosqueteras El Tronco Minero
Príncipe El Tronco
Trío de Mosqueteras Bruja El Tronco
Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Minero
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Minero Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe El Tronco Minero
Minero El Tronco
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
El Tronco Minero
Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco
Mago eléctrico Bruja Príncipe
Trío de Mosqueteras Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Minero Caballero Trío de Mosqueteras Príncipe Mago eléctrico
El Tronco
Trío de Mosqueteras Príncipe
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe El Tronco Minero Mago eléctrico

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