Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragón Eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago de hielo
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Montapuercos Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Tornado Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Caballero El Tronco
Montapuercos
Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco Tornado
Tornado
Bola de fuego Montapuercos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 4 12

Duendes
Caballero El Tronco Mago de hielo
Caballero
Mago de hielo Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego
Tornado El Tronco Caballero Mago de hielo
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Caballero El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Bola de fuego Duendes Caballero Tornado Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Caballero Tornado Duendes Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Tornado El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Duendes Caballero El Tronco Mago de hielo
Tornado Duendes Caballero Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Caballero Mago de hielo
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Duendes Mago de hielo
Tornado Dragón Infernal Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Duendes Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Duendes Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Dragón Infernal Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Duendes Tornado El Tronco
Dragón Infernal Caballero
Tornado Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duendes Caballero Tornado El Tronco Mago de hielo
Tornado El Tronco Caballero Bola de fuego Mago de hielo Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero El Tronco Dragón Infernal
Duendes Caballero El Tronco
Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Caballero Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Duendes Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Caballero Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego Tornado El Tronco
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Tornado Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Tornado
Duendes Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado El Tronco

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