Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador Principito
Descarga
Bruja Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Bandida Leñador Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno
Bruja Mago eléctrico Principito
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bandida Principito Veneno Mago eléctrico Leñador Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Bandida Principito Veneno

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Bruja Bandida Leñador
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bandida Leñador
Veneno
Bruja
Espíritu de hielo Bandida Leñador
Bandida
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Mago eléctrico
Bandida Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico
Principito
Bandida

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Veneno Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Veneno
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Bruja
Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico Leñador
Bandida
Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Veneno Bruja Bandida Leñador Principito
Leñador
Espíritu de hielo Bruja Bandida Mago eléctrico Principito
Principito
Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Espíritu de hielo Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja Leñador Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Leñador Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Veneno Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno Bruja Principito
Veneno Bandida Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno Bruja Mago eléctrico Bandida Leñador
Veneno Bruja Mago eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico
Espíritu de hielo Veneno Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Veneno Bruja Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno Bruja Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico Leñador Principito
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Veneno Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Bárbaros de élite Leñador
Bandida Leñador Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Bandida Leñador
Veneno Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bárbaros de élite Veneno Bruja Bandida
Bruja
Bárbaros de élite Bruja Leñador
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Bandida Leñador
Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno Leñador Principito
Veneno Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bandida
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bruja
Veneno Bruja
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Bandida
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno
Veneno Bárbaros de élite Bandida
Veneno Bandida
Bárbaros de élite Veneno
Veneno Bruja Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno Bruja Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bruja Principito
Bruja
Veneno Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno Bruja Bandida
Veneno Bandida
Bárbaros de élite Veneno Bruja Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno Bruja
Bárbaros de élite
Veneno Bandida
Espíritu de hielo Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bruja Bandida
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno
Veneno
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Bandida Mago eléctrico Principito

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