Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Bebé Dragón
Veneno
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Minero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Veneno Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Tornado Minero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Bebé Dragón Minero
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón
Tornado
Bebé Dragón Valquiria Veneno
Bebé Dragón
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Veneno Rayo Minero
Veneno
Minero Tornado Bebé Dragón
Rayo
Bebé Dragón
Minero
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Torre Tesla Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno Minero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno
Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado Bebé Dragón
Tornado
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Tornado
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado
Rayo
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Tornado Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria
Rayo Valquiria Tornado Veneno
Tornado Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Tornado Rayo Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno
Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Veneno
Torre Tesla Tornado
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Minero
Valquiria Veneno Torre Tesla Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria Rayo
Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Veneno
Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Valquiria Tornado Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Tornado Bebé Dragón
Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Veneno Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Rayo Minero
Espíritu de hielo Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria
Rayo Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Rayo Valquiria Tornado Veneno
Rayo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno Rayo
Valquiria Veneno Torre Tesla Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Valquiria Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón Minero
Rayo Bebé Dragón Veneno Minero
Rayo Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Rayo
Veneno Minero Tornado Rayo
Rayo Tornado Veneno
Veneno Rayo Minero Valquiria Tornado
Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón Minero
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Tornado Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno Minero
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Tornado Veneno
Tornado Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón
Veneno Minero Tornado Bebé Dragón Rayo
Rayo Tornado Bebé Dragón Veneno Minero
Veneno Rayo Minero Tornado Bebé Dragón
Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Espíritu de hielo Veneno
Rayo
Veneno Rayo Minero
Rayo Espíritu de hielo Veneno
Veneno Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón
Veneno Rayo Minero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Rayo
Rayo Tornado Veneno
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Veneno Rayo
Tornado Veneno Rayo
Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees