Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de nieve gigante Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Gigante Eléctrico Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

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