Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria Dragón Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria Montapuercos Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Fénix
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Dragón Eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fénix
Rayo
Valquiria Dragón Eléctrico Fénix
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Bola de fuego Valquiria Montapuercos Fénix Dragón Eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Montapuercos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Tornado
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Tornado Dragón Eléctrico
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Reclutas Reales Tornado
Tornado
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Tornado
Fénix
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Fénix
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Valquiria Tornado
Fénix
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria Dragón Eléctrico Fénix
Tornado Reclutas Reales Valquiria Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Dragón Eléctrico Fénix
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Valquiria Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Fénix
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Fénix
Reclutas Reales Tornado Fénix
Tornado Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria Fénix
Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Fénix
Reclutas Reales Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Reclutas Reales Tornado Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Fénix
Tornado Espíritu de hielo Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Reclutas Reales Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado Espíritu de hielo Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Tornado Fénix
Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Fénix
Reclutas Reales Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Tornado Fénix
Reclutas Reales Valquiria Fénix
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Fénix
Reclutas Reales Valquiria Fénix
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Fénix
Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales Valquiria Dragón Eléctrico Fénix
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Tornado Fénix
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fénix Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado
Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Reclutas Reales Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Tornado

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