Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Choza de bárbaros Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Pillos Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Pillos Duende lanzadardos Choza de bárbaros
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Terremoto
Mortero Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de hielo Pillos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Pillos Duende lanzadardos Choza de bárbaros Dragón Infernal
Veneno
Mortero Pillos Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Rayo
Mortero Choza de bárbaros Dragón Infernal
Cohete
Mortero Pillos Choza de bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Mortero Bola de fuego Dragón Infernal Pillos Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Mortero

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Mortero Pillos Duende lanzadardos Choza de bárbaros Dragón Infernal
Paquete Real
Mortero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Pillos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Mortero Pillos Choza de bárbaros
Bola de fuego
Mortero
Choza de bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Pillos Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 1 19

Espíritu de hielo
Paquete Real Mortero Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Paquete Real
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Mortero Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal
Mortero
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Pillos
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Mortero Pillos Choza de bárbaros Dragón Infernal
Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Duende lanzadardos Choza de bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Choza de bárbaros Dragón Infernal Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Pillos Duende lanzadardos
Mortero Choza de bárbaros Paquete Real Pillos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Choza de bárbaros Dragón Infernal Mortero Pillos Duende lanzadardos
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego
Choza de bárbaros Dragón Infernal Mortero Pillos
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Paquete Real Pillos Bola de fuego
Dragón Infernal Paquete Real Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Choza de bárbaros Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Choza de bárbaros Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Pillos Duende lanzadardos
Choza de bárbaros Dragón Infernal Mortero Pillos
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Pillos Bola de fuego Dragón Infernal
Choza de bárbaros Paquete Real Mortero Pillos Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Bola de fuego Pillos Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Paquete Real Mortero Espíritu de hielo Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal
Choza de bárbaros Mortero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Pillos Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de bárbaros Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Mortero Dragón Infernal
Paquete Real Espíritu de hielo Pillos Choza de bárbaros
Paquete Real Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Paquete Real Pillos Dragón Infernal
Paquete Real Bola de fuego Espíritu de hielo Pillos Duende lanzadardos
Paquete Real Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Paquete Real Pillos Choza de bárbaros Dragón Infernal
Paquete Real Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal
Paquete Real Duende lanzadardos Choza de bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Duende lanzadardos
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Pillos Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal
Paquete Real Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Pillos Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Choza de bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Dragón Infernal
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego

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