Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Minero
Descarga
Murciélagos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Golem Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Barril de duendes Minero Mago de hielo Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Murciélagos Golem Minero
Murciélagos
Minero Espíritu de hielo Barril de duendes Golem
Cohete
Golem Minero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Murciélagos Golem Minero Mago de hielo
Golem
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Barril de duendes El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Golem Minero
Minero
Murciélagos Espíritu de hielo Cohete Barril de duendes El Tronco
Mago de hielo
Barril de duendes Golem

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Murciélagos Cohete El Tronco Minero Mago de hielo
Murciélagos
Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Barril de duendes
Golem
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Minero Mago de hielo
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Mago de hielo
Cohete Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo
Cohete El Tronco
El Tronco Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Cohete Espíritu de hielo Mago de hielo
Cohete El Tronco
Mago de hielo
Espíritu de hielo Minero Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo El Tronco
Murciélagos Mago de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Cohete Espíritu de hielo El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Mago de hielo
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cohete El Tronco Minero
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Cohete Murciélagos El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Mago de hielo
Cohete Murciélagos Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Cohete El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Murciélagos El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco Minero Mago de hielo
Cohete El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Minero
Cohete Murciélagos
Cohete Minero El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Minero
Cohete
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Minero Mago de hielo
El Tronco Minero
Cohete Minero El Tronco
Murciélagos Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos
Cohete El Tronco Minero
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Cohete Mago de hielo
El Tronco
Minero Cohete
El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Murciélagos Cohete
Cohete El Tronco Minero

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