Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Pillos
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Pillos Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Esbirros Pillos Ariete de batalla Bandida
Veneno
Esbirros Pillos
Rayo
Ariete de batalla Bandida
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Esbirros Bandida Ariete de batalla Veneno Pillos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Esbirros Bandida

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Ariete de batalla P.E.K.K.A Pillos Bandida
Esbirros
Espíritu de hielo Pillos Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Pillos
Espíritu de hielo Esbirros Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Bandida Esbirros Pillos P.E.K.K.A
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Veneno Esbirros Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de hielo Esbirros Pillos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Esbirros Pillos Veneno P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Esbirros
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Pillos
Espíritu de hielo El Tronco
Ariete de batalla
Veneno
Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Esbirros
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Pillos Veneno Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Pillos El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Esbirros Pillos Bandida
P.E.K.K.A Esbirros Pillos Bandida
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esbirros Pillos Bandida
Esbirros Espíritu de hielo Pillos Veneno
Pillos Veneno P.E.K.K.A El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Esbirros Pillos
Espíritu de hielo Pillos Bandida
Esbirros Veneno Pillos El Tronco Bandida
Esbirros Pillos Veneno
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Pillos El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Esbirros Pillos Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pillos Bandida
Espíritu de hielo Pillos P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Esbirros Pillos Veneno P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros Pillos El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Esbirros Pillos Bandida
P.E.K.K.A
Pillos Esbirros Veneno P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos P.E.K.K.A Bandida
Veneno Bandida El Tronco
P.E.K.K.A Bandida Espíritu de hielo Esbirros Pillos El Tronco
P.E.K.K.A Pillos El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Pillos Bandida
Veneno Espíritu de hielo Esbirros Pillos
Pillos P.E.K.K.A Esbirros Bandida
P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Veneno El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Pillos
P.E.K.K.A Veneno El Tronco
Pillos P.E.K.K.A Bandida
Pillos
Pillos Espíritu de hielo Esbirros Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Veneno Pillos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida
Pillos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Esbirros
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Bandida
Esbirros Veneno
Veneno El Tronco Bandida
Veneno
Veneno El Tronco Bandida
Esbirros Veneno Bandida
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida
Veneno
Esbirros
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida
Veneno
Espíritu de hielo Esbirros Veneno
Veneno El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Veneno
P.E.K.K.A
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Esbirros Bandida
Veneno
El Tronco
Veneno Pillos
El Tronco Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros Pillos Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Bandida

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