Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Barril de duendes Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Barril de duendes Mago eléctrico Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A Verdugo
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Barril de duendes Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero

Sinergias de Defensa 7 9

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de hielo Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Torre Infernal Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Caballero El Tronco
Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Caballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo
Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco
Mago eléctrico
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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