Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Príncipe Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Sabueso de lava
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Máquina Voladora Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de hielo Tornado Máquina Voladora Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros
Sabueso de lava Espíritu de hielo Príncipe
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Máquina Voladora
Sabueso de lava Príncipe
Cohete
Tornado Sabueso de lava
Tornado
Cohete
Príncipe
Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora
Sabueso de lava
Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Cohete Tornado Príncipe
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Tornado
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Príncipe
Cohete
Tornado Espíritu de hielo
Tornado
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu de hielo Máquina Voladora Príncipe
Horda de esbirros Cohete Tornado Príncipe Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Tornado Príncipe
Tornado Máquina Voladora
Horda de esbirros Cohete Tornado Espíritu de hielo Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora
Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Bárbaros de élite Tornado Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Máquina Voladora Tornado
Horda de esbirros Máquina Voladora Tornado
Horda de esbirros Príncipe Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora Cohete
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros Tornado Príncipe
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Tornado Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de hielo Máquina Voladora
Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Máquina Voladora Cohete Príncipe
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Tornado
Cohete Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado Príncipe
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Tornado Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Tornado
Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Tornado
Horda de esbirros Máquina Voladora Tornado
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora Tornado Príncipe
Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Cohete Bárbaros de élite
Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe
Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Cohete Tornado
Horda de esbirros Cohete
Cohete Máquina Voladora Príncipe
Cohete Máquina Voladora Tornado
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Tornado
Cohete Tornado Príncipe
Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora
Tornado Espíritu de hielo
Horda de esbirros
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado Príncipe
Cohete Tornado
Bárbaros de élite Horda de esbirros Máquina Voladora Tornado
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Espíritu de hielo Máquina Voladora Cohete Príncipe
Cohete Máquina Voladora Tornado
Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Príncipe
Máquina Voladora
Cohete Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Príncipe
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Cohete Tornado Príncipe

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