Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Globo bombástico Fantasma Real Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Minero Fantasma Real Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Cerdos Reales Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico Minero Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cerdos Reales Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Monje
Cohete
Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Minero Fantasma Real Torre Tesla Cerdos Reales Globo bombástico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Globo bombástico Minero Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Minero Cerdos Reales Globo bombástico Fantasma Real Monje
Torre Tesla
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Monje
Globo bombástico
Espíritu de hielo Minero Pandilla de Duendes Fantasma Real
Minero
Pandilla de Duendes Globo bombástico Espíritu de hielo Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Globo bombástico Minero Monje
Monje
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 4

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Minero Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Minero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Cerdos Reales
Globo bombástico
Minero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Fantasma Real
Espíritu de hielo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes Monje
Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Torre Tesla Monje
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla Minero Fantasma Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Fantasma Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Monje Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Pandilla de Duendes Fantasma Real
Espíritu de hielo Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Fantasma Real Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Fantasma Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla Minero Fantasma Real Monje
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de hielo Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Monje
Torre Tesla Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real Monje
Monje Minero Fantasma Real
Minero
Espíritu de hielo Monje
Espíritu de hielo
Minero Monje
Pandilla de Duendes
Minero Monje
Monje
Minero
Monje
Monje
Monje
Minero Monje
Monje
Monje
Monje
Espíritu de hielo
Minero Fantasma Real Monje
Minero Monje
Minero
Espíritu de hielo
Minero
Espíritu de hielo Monje
Monje
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Monje
Minero Pandilla de Duendes
Monje
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Minero Fantasma Real Monje

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