Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Principito
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Principito
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Principito
Rayo
Príncipe oscuro Principito
Cohete
Bárbaros Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos
Principito
Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Montapuercos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Principito
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Príncipe oscuro
Bárbaros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Bárbaros Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Bárbaros
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero Principito

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