Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardero Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Mago de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Monje
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Monje
Bombardero

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bombardero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Bombardero
Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Bombardero Torre Tesla Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bombardero Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bombardero Mago de hielo Mago eléctrico Monje
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Monje
El Tronco Bombardero Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago de hielo
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico Bombardero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Bombardero Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Monje Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bombardero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Bombardero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Monje
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico Monje
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Monje
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Monje El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Monje
Bombardero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Monje
Monje El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
Espíritu de hielo Mago de hielo Monje
Bombardero El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Monje
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Monje El Tronco Mago eléctrico
Monje
El Tronco
Monje
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Monje
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Monje
Bombardero El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Monje
El Tronco Monje
El Tronco
Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico Monje
El Tronco Monje
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Mago de hielo Mago eléctrico Monje
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Bombardero
Monje
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees