Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Barril de duendes Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos
Caballero Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 5 15

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Murciélagos Caballero Valquiria
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees