Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Murciélagos
Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria
Golem de Elixir
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Golem de Elixir
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

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