Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Golem de Elixir Mosquetera Bandida Bruja nocturna Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Golem de Elixir Mosquetera Príncipe Bandida Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Bandida Bruja nocturna Chispitas
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Mosquetera Bruja nocturna Chispitas
Rayo
Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas
Cohete
Mosquetera Príncipe Bruja nocturna Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir Príncipe Bruja nocturna Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir Bandida Mosquetera Bruja nocturna Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir Bandida

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Chispitas Murciélagos Golem de Elixir Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna
Murciélagos
Espíritu de hielo Golem de Elixir Príncipe Bandida Chispitas
Golem de Elixir
Bruja nocturna Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bandida Chispitas
Mosquetera
Espíritu de hielo Golem de Elixir Príncipe Bandida
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir Mosquetera
Bruja nocturna
Golem de Elixir Espíritu de hielo
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Mosquetera Chispitas Murciélagos Príncipe Bandida Bruja nocturna
Murciélagos
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe Bandida Chispitas
Golem de Elixir
Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Bandida
Príncipe
Espíritu de hielo Murciélagos
Bandida
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna
Príncipe Chispitas Murciélagos Mosquetera Bandida Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Chispitas Murciélagos Mosquetera Bandida
Príncipe Chispitas
Murciélagos Mosquetera Bandida Bruja nocturna
Murciélagos Mosquetera Espíritu de hielo Bruja nocturna
Mosquetera Bandida Chispitas
Chispitas Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas
Murciélagos Mosquetera Bandida Bruja nocturna
Mosquetera Murciélagos Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bandida
Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe Bruja nocturna
Chispitas Príncipe Bandida
Espíritu de hielo Príncipe Bandida Chispitas
Chispitas Murciélagos Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Bandida
Chispitas Mosquetera Príncipe
Murciélagos Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Bandida Chispitas
Bandida Mosquetera Príncipe
Bandida Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Príncipe Chispitas
Príncipe Murciélagos Mosquetera Bandida Bruja nocturna Chispitas
Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Príncipe Chispitas Murciélagos Mosquetera Bandida Bruja nocturna
Príncipe Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe Bandida Chispitas
Mosquetera Chispitas
Murciélagos Mosquetera Príncipe Chispitas
Príncipe
Príncipe Bandida Bruja nocturna Chispitas
Mosquetera Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Murciélagos Mosquetera Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bandida Chispitas
Mosquetera Bandida
Bandida Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Espíritu de hielo
Bandida
Murciélagos Mosquetera Príncipe Bruja nocturna Chispitas
Mosquetera Príncipe Bandida Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Bandida Chispitas
Mosquetera Bandida
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera Bandida Chispitas
Mosquetera Bandida Chispitas
Chispitas
Murciélagos Bruja nocturna Chispitas
Mosquetera Príncipe Bandida Chispitas
Mosquetera Príncipe Bruja nocturna Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera
Espíritu de hielo Chispitas
Mosquetera Bandida Chispitas
Mosquetera Príncipe Bandida Chispitas
Mosquetera Bandida Chispitas
Murciélagos Mosquetera Bruja nocturna Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Bruja nocturna Chispitas
Mosquetera Bandida Bruja nocturna Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Príncipe Bandida Bruja nocturna
Mosquetera
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Chispitas
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Príncipe Bandida Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees