Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Murciélagos Verdugo
Murciélagos
Valquiria Montapuercos Espíritu de hielo
Flechas
Montapuercos
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos Verdugo
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Murciélagos
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Flechas
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Torre Tesla Verdugo
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre Tesla Verdugo
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Verdugo Murciélagos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Torre Tesla Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Verdugo
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Verdugo
Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Ejército de esqueletos
Flechas Verdugo
Flechas
Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos Verdugo
Verdugo

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