Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal Verdugo
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Verdugo
Rayo
Torre Infernal Verdugo
Cohete
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Bola de fuego Montapuercos Bárbaros Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bola de nieve gigante Bárbaros Verdugo
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Tornado Verdugo
Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Bola de nieve gigante
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Bárbaros Tornado Verdugo
Torre Infernal
Tornado
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante Montapuercos
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Torre Infernal Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bárbaros Torre Infernal Verdugo
Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Torre Infernal
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Bárbaros Torre Infernal Espíritu de hielo Verdugo
Bárbaros Torre Infernal Tornado Bola de nieve gigante Verdugo
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Torre Infernal Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Tornado
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Verdugo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Torre Infernal Verdugo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bárbaros Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros Tornado
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Bola de nieve gigante Bárbaros Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Tornado Verdugo Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Tornado
Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de nieve gigante Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Bola de nieve gigante Verdugo
Bárbaros Espíritu de hielo Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Bárbaros Torre Infernal Verdugo
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado
Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Tornado
Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo
Verdugo Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado
Tornado Verdugo
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Verdugo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo

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