Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Void Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Void

Sinergias de Ataque 6 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos Void P.E.K.K.A
Paquete Real
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Void Mago eléctrico
Void
Flechas Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Paquete Real Torre Tesla Void P.E.K.K.A
Paquete Real
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Mago eléctrico
Montapuercos
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Paquete Real Void Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Paquete Real P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Void
Flechas Torre Tesla Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Paquete Real Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Paquete Real Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Paquete Real Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Tesla Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Void Mago eléctrico Flechas Torre Tesla
Paquete Real P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Torre Tesla
Flechas Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
Paquete Real P.E.K.K.A Torre Tesla Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Paquete Real Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Flechas Paquete Real Void Mago eléctrico
Paquete Real P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Mago eléctrico
Flechas Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Void
Void Mago eléctrico
Void Flechas Mago eléctrico
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Void Mago eléctrico
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Void
Void
Void Flechas
Void Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Espíritu de hielo Void
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void Mago eléctrico
Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico

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