Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Lanzafuegos Ariete de batalla
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Esbirros Ariete de batalla Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Ariete de batalla Flechas
Esbirros
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero Lanzafuegos Ariete de batalla
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Esbirros Ariete de batalla Megacaballero
Torre Tesla
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Caballero Flechas Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 12

Espíritu de hielo
Caballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas
Esbirros
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos
Ariete de batalla
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Esbirros
Torre Tesla Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Caballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla
Caballero Esbirros Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Esbirros Lanzafuegos
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Esbirros Torre Tesla
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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