Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Princesa
Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Princesa Flechas
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Flechas Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Flechas
Caballero Torre Infernal
Caballero
Torre Infernal Princesa Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos Flechas Princesa
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Princesa
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos
Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo Flechas Princesa
Cohete Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Princesa
Flechas Torre Infernal Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Espíritu de hielo
Flechas Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu de hielo Caballero Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Caballero Cohete
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Cohete Espíritu de hielo Princesa
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Cohete Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Flechas
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete
Flechas Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Cohete
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Flechas Caballero Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Cohete Princesa
Flechas Princesa
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas
Cohete
Cohete Flechas Caballero Princesa
Flechas Cohete Princesa
Cohete Caballero Princesa
Flechas Cohete Princesa
Princesa Flechas
Cohete Flechas Princesa
Flechas Cohete Princesa
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete Flechas Princesa
Cohete
Cohete Flechas Princesa
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Flechas Princesa
Cohete Espíritu de hielo
Flechas Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas Princesa
Cohete Flechas Princesa
Espíritu de hielo Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Cohete Flechas Princesa
Flechas
Caballero Cohete Princesa
Flechas Princesa
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees