Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Recolector de elixir Ballesta Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Principito
Cohete
Recolector de elixir Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Principito Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Ballesta
Flechas
Caballero Ballesta
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ballesta Flechas Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Ballesta
Torre Tesla
Recolector de elixir
Ballesta
Caballero Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 8 8

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Ballesta Caballero Torre Tesla Principito
Flechas
Caballero Torre Tesla Principito
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta Principito Espíritu de hielo Flechas
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Ballesta Espíritu de hielo Flechas Principito
Recolector de elixir
Ballesta
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Pandilla de Duendes
Principito
Caballero Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Ballesta
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Flechas Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Pandilla de Duendes Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Torre Tesla Ballesta
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Ballesta
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ballesta
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Flechas Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Torre Tesla Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Ballesta
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Ballesta Principito
Flechas Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Ballesta Espíritu de hielo
Flechas Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas Caballero Ballesta
Flechas
Caballero
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Ballesta Flechas
Flechas Ballesta
Flechas
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Principito
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Espíritu de hielo Principito
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Principito
Espíritu de hielo
Flechas Ballesta
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Ballesta Principito

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